INTRODUCCIÓN A UNITY3D

Como muchos , a mi también se me ha pasado por la cabeza hacer un videojuego, y aprovechando los conocimientos de 3DStudio Max, he querido adentrarme en Unity, que parece un motor multiplataforma y que se lleva bien con Max.
La torta te la llevas cuando no sabes programar ,e intentas crear cosas copiando de lo que hacen otros, y te das cuenta de que necesitas uno de esos amigotes programador que todo el mundo tiene.
No he querido indagar más hasta que aprenda un poquito de programación, asi que de momento, solo voy a subir este manual introductorio al programa, en el que te enseño a moverte por el.
Lo básico para poder empezar con tutoriales mas serios que te expliquen como hacer cosas concretas.

Tengo intención de ir ampliando esta sección a medida que vaya aprendiendo.

Aquí dejo el PDF:

INTRODUCCION A UNITY

Y ya sabes que puedes volver a encontrar esta entrada en la pestaña nueva de arriba UNITY.

MOSCA INTRO UNITY

VIDEOJUEGOS DE NUEVA GENERACIÓN

En e ultimo E3 de hace unos días se presentó la nueva Tech Demo de la compañia Quantic Dream para mostrar las nuevas posibilidades de los juegos de PlayStation 4.

Es una Demo en tiempo real, es decir, que lo mueve la consola. Perfectamente podría ser un juego en el que moviésemos uno de los personajes que se nos presenta.

Es divertido , porque se presenta como una especie de making off.

El video es este:

Uno de los trailers que me ha gustado del E3 y que estaba esperando es el de Mirror’s Edge 2:

 

Y un GamePlay potente que me ha dejado con la boca abierta ha sido el de Son of Rome:

 

Para disfrutar de mas videos de novedades puedes poner E3 en youtube y te saldrán las demos de los juegos de ultima generación.

VIDEOTUTO DEL MODIFICADOR UNWRAP

De nuevo subo un video a youtube.
Esta vez hablo del modificador Unwrap que sirve para añadir coordenadas de mapeado a los objetos.
Debes saber que necesitas tener este tipo de coordenadas para poder pintar sobre el objeto, ya sea desde Photoshop,Mudbox o desde el propio 3DStudio MAX.
La verdad es que me enrollo demasiado en el video y creo que me ha quedado un poco monótono, pero bueno ,a ver si con la práctica voy siendo mas saleroso hablando para los videotutoriales jeje.

Como siempre puedes volver a ver la entrada en 3DSTUDIO MAX–> VIDEOTUTORIALES–> Modificador UNWRAP

y aqui el video:

VIDEOTUTO DE VRAY PROXY PARA MAX

Tenia ganas de explicar como crear Vray Proxys porque cuando buscas información sobre esto ,encuentras miles de explicaciones, pero siempre me da la impresión de que me falta algo para acabar de entenderlo.
Para el que no sepa de que va esto, diré que los Proxys sirven para poder multiplicar un objeto por el escenario sin que la Gráfica ni la Ram se vean consumidas por la cantidad ingente de poligonos que supone tener según que objetos multiplicados por la escena.

Espero que con el videotutorial no queden dudas, y si las hay pues ya sabes donde estoy.

La verdad es que quería haber ensayado un poco , pero después de hacer el vídeo he pensado… bueno… parece que voy dudando un poco y me expreso como el culo ,pero no ha quedado tan mal no? jeje

Tengo varias entradas para el Blog en mente, así que no tardaré en postear.
Cualquier duda,critica o sugerencia será bienvenida.

Dejo el link del videotutorial sobre V-Ray Proxy y ya sabes que puedes volver a encontrarlo, dentro de 3DSTUDIO MAX–>VIDEOTUTORIALES–>VRAY-PROXY