VRAY PROXY

Tenia ganas de explicar como crear Vray Proxys porque cuando buscas información sobre esto ,encuentras miles de explicaciones, pero siempre me da la impresión de que me falta algo para acabar de entenderlo.
Para el que no sepa de que va esto, diré que los Proxys sirven para poder multiplicar un objeto por el escenario sin que la Gráfica ni la Ram se vean consumidas por la cantidad ingente de poligonos que supone tener según que objetos multiplicados por la escena.

Espero que con el videotutorial no queden dudas, y si las hay pues ya sabes donde estoy.

La verdad es que quería haber ensayado un poco , pero después de hacer el vídeo he pensado… bueno… parece que voy dudando un poco y me expreso como el culo ,pero no ha quedado tan mal no? jeje

Dejo el link del videotutorial sobre V-Ray Proxy y ya sabes que puedes volver a encontrarlo, dentro de 3DSTUDIO MAX–>VIDEOTUTORIALES–>VRAY-PROXY

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