ChaosGroup ha actualizado su niña bonita Vray.
Esta vez viene con muchas novedades y lo puedes ver en su pagina web: http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/
Las novedades a groso modo son:
– Simplificado del interface de usuario: Han creado un V-ray Quick Settings , con Exterior, Interior, VFX y Custom. Es decir que han copiado la idea de SolidRocks para hacer mas sencilla la interface.
– Nuevo Skin Shader: Para hacer transparencias de la piel.
– Probabilista de luces: Muy útil para las escenas con un numero masivo de luces.
-Render Progresivo: Una forma muy rápida de ver si tu render va a salir bien, porque te muestra el resultado final pixelado y se va haciendo mas nítido.
– Incrementa la velocidad de Render: Entre un 40 y un 75% con respecto a Vray 2.4 , aunque se dice que también aumenta el ruido en las escenas. Habrá que comprobarlo!
– Vray Frame Buffer : Han cambiado la ventana de render y ahora es mas intuitivo comparar varias imágenes de render o hacerles un post-procesado antes de meterlas en photoshop.
-Render Mask : Es mas fácil crear máscaras.
-Faster Hair : Aumenta la velocidad de render de pelo. Las pruebas de render de la pagina oficial se han hecho con Ornatrix,pero también funciona con HairFarm.
-Ray Traced SSS: Ahora contamos con VRayFastSSS2, VRaySkinMtl y el VRay2SideMtl.
Max Ray intensity: Hace desaparecer aquellos pixeles tan molestos que brillan demasiado en una escena y que se diferencian de los demas por ser demasiado blancos. Ahora con un pequeño cambio de configuración directamente desaparecen.
Materiales: Mejora en los materiales, y posibilidad de descargar materiales preparados para Vray 3.0.
Se pueden ver los videos en la web de Chaos Group : http://www.chaosgroup.com/en/2/vray.html